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Michaelmatrix
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android模拟器在ubuntu8.10下的安装

 
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本次安装参考android的官方文档

----Hkjinzhao 2009-03-16


1、安装java运行环境

sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin sun-java6-fonts


2、安装java开发环境

sudo apt-get install sun-java6-jdk


3、安装android开发环境(解压即可)

android-sdk-linux_x86-1.0_r2.zip解压到指定的目录,即完成,命令如下

cd "安装目录"

unzip -o xxx/android-sdk-linux_x86-1.0_r2.zip


4、安装eclipse(解压即可)

tar -xvf xxx/eclipse-jee-ganymede-SR2-linux-gtk.tar.gz -C "安装目录"

改名为eclipse-jee-ganymede:

mv xxx/eclipse eclipse-jee-ganymede


5、设置环境变量

vim ~/.bashrc

.bashrc找到PATH,如果没有,则在新增一行,增加内容如下

#java 程序开发/运行的一些环境变量

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun

JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

export JAVA_HOME;

export JRE_HOME;

export CLASSPATH;

ECLIPSE_HOME="安装目录"/eclipse-java-ganymede/

ANDROID_TOOLS="安装目录"/android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/

export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${ECLIPSE_HOME}:${ANDROID_TOOLS};

source ~/.bashrc


6、安装ADT工具,这里安装ADT-0.8.0.zip,安装过程参考官方文档,如下:

# 启动 Eclipse, 选择 Help > Software Updates....

# 在出现的对话框里,点击标签页 Available Software.

# 点击 Add Site...

# 浏览和选择已经下载的压缩文件。

# 返回可用软件的视图,你会看到这个插件. 选择下一步到 Developer Tools 并点击 Install...

# 在接下来的安装窗口,选中"Android Developer Tools"和 "Android Editors"。Android编辑器特性是可选的,但是我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的WST插件。点击 Finish.

# 重启 Eclipse。


7、重启Eclipse之后, update your Eclipse preferences 指向SDK文件夹:

1. 在Eclipse中选择 Window > Preferences... 来打开属性面板。 (Mac OS X: Eclipse > Preferences)

2. 从左边面板选择 Android。

3. 在主界面上定位SDK 点击 Browse... 然后定位 SDK文件夹。

4. 点击 Apply, 然后点击 OK。


8、创建HelloAndroid,测试是否安装正确。这里使用官方的例子http://www.chinaup.org/docs/intro/hello-android.html,或直接看下文(没有贴图):


Hello, Android!


作为开发者,你的第一感觉是你拿到这个开发框架写“Hello, World!”程序时的难易程度给你留下的。 当然,在Android里,这个非常容易,下面我给你演示:


* 创建一个工程

* 创建UI

* 运行代码: Hello, Android


下面的章节将详细描述


* 使用XML构建UI

* 调试工程

* 不使用Eclipse创建一个工程


让我们开始把

创建工程


创建一个尽可能简单的工程,Eclipse的插件可以使Android的开发变得简单。


你需要一台装有 Eclipse IDE (参考系统和软件需求), 你还需要安装 Android Eclipse 插件 (ADT)。 如果你都准备好了, 继续看这里。


首先,你需要对如何创建“Hello, World!”有个大概的了解:


1. 在菜单中 File > New > Project 中创建一个新的Android 项目。

2. 在创建Android项目的对话框里填写项目的详细信息。

3. 编辑自动生成代码的模板去显示一些输出。


这样就可以了,下一步,我们将详细讲解每一步。


1. 创建一个新的Android项目


打开Eclipse, 选择File > New > Project如果Android的Eclipse的插件正确安装了,弹出的对话框里就会有一项“Android”,这一项有唯一的子项 “Android Project”。


选中“Android Project”,点下一步。

2. 填写工程的详细信息


下一步需要你填写项目的详细信息,这里有个例子:


每一项具体的意思:

工程名 你想把工程保存在你机器上哪个目录里

包名 > 包的命名空间(需要遵循java编程语言的命名规则),你的所有代码都会在这个命名空间下。这也会生成包的名称从而活动自动生成。你使用的这个包的名字必须和其他安装在你机器上的包名字不冲突,所以,使用一个标准规则的包名字是非常重要的。如上例,我们使用包的名字为“com.android”, 但你需要使用一个不同的类型。

“活动”名 这是插件为你自动生成类的名字。它也会是Android活动类的一个子类。一个活动仅仅是一个包含一些功能并能执行的类。如果它选择,可以创建用户界面,但这不是必须的。

程序名 这是最后生成应用程序的名字。


可选框里"Use default location" 允许你选择其他目录保存项目产生的其它文件。

3. 编辑自动生成代码


运行插件后,会自动生成一个类“HelloAndroid ”(可以在程序包里 HelloAndroid > src > com.android.hello找到)。 像这样:


public class HelloAndroid extends Activity {

/** 活动第一次被创建后调用。 **/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

}

}


现在,你可以执行程序了。不过我们还可以进一步研究下,这样我们能更好得理解程序。所以,下一步我们可以改一些代码


建立UI


看下面我们修改的代码,你可以在你的HelloAndroid.java文件里做相同的修改,我们来逐行分析:


package com.android.hello;


import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;


public class HelloAndroid extends Activity {

/** 活动第一次被创建后调用 */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

TextView tv = new TextView(this);

tv.setText("Hello, Android");

setContentView(tv);

}

}


小提示: 如果你忘记引入 TextView的包,可以尝试 Ctrl-Shift-O (如果是Mac系统Cmd-Shift-O)。 这是Eclipse管理应用的快捷方式-它会显示没有找到的包然后自动为你加上。


Android里,用户接口由一些称之为视图的不同层次的类组成。 一个视图就是一个简单的对象。如单选框,动画控件,一个文本框(我们的例子里的),我们称处理文本的这样一个子视图就叫TextView。这里教你如何创建 TextView。


这里教你如何创建TextView:


TextView tv = new TextView(this);


TextView构造器就是Android上下文的实例,这个上下文仅仅是指向系统的一个句柄,它提供像资源处理之类的服务。包含一些进入资料库以及参数选择的入口。这个活动也是继承上下文。 HelloAndroid类是活动的一个子类,它也是一个上下文,我们能通过 this 操作TextView。


创建TextView后,加入需要显示的内容:


tv.setText("Hello, Android");


这里很正常。


我们创建一个TextView,然后告诉它显示的内容。最后一步就是让TextView在屏幕上显示出来,像这样:


setContentView(tv);


活动里setContentView()的方法表明哪个视图需要在当前UI上被操作。如果一个活动不能调用这个方法,那么当前就没有界面系统显示为一个空白屏幕。我们仅仅想显示一些文本,所以我们将刚才创建的TextView连接上


这就是Android平台里的“Hello,World”,当然,我们可以看下运行情况。

执行代码:Hello,Android


Eclipse的插件使得你的程序很容易运行。选择Run>->Open Run Dialog菜单。(Eclipse3.4版本中,菜单为Run->Run Configurations)可以看到这样的对话框


下一步,选择“Android Application”,点击在左上角(按钮像一张纸上有个“+”号)或者双击“Android Application”。 有个新的选项“New_configuration”。


将名字改得更形象一点,如“Hello,Android”,然后按Browse按钮选择你的项目,(如果你Eclipse里有多个Android项目需要打开,确定要选择正确)插件会会自动扫描你项目里的活动子类,然后在“活动”的下拉菜单里加载。如果你的“Hello,Android”项目只有一个,它将被设置为默认项目,然后你可以继续。


点击“Apply”按钮,这里有个例子:


这样就可以了,点击“Run”按钮,Android的模拟器启动。一启动你的程序就会出现,当一切OK,你可以看到:


这就是Android的“Hello, World”,是不是非常简单呢?下一章节我们将提供更详细的信息。当你接触更多的Android时,你会发现它非常有价值。


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